Открыть меню
43
3,569
35
7,184
final-destination
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Боевые системы корабля

Материал из final-destination

Боевые системы космических кораблей представляют собой комплекс вооружений и технологий, предназначенных для ведения боевых действий в космическом пространстве. Эти системы включают в себя разнообразные виды оружия, такие как лазеры, рельсотроны, ракеты и системы радиоэлектронной борьбы. Основная цель боевых систем — защита космических аппаратов от враждебных действий, а также обеспечение возможности атаковать цели в космосе и на поверхности планет.

С развитием технологий и увеличением числа космических миссий, боевые системы становятся все более важными для обеспечения безопасности и защиты интересов государств и частных компаний в космосе. Современные боевые системы космических кораблей разрабатываются с учетом специфических условий космического пространства, таких как отсутствие атмосферы, микрогравитация и высокая радиация.

Управление

Чтобы стрелять из оружия, необходимо несколько вещей: Ящик с патронами подходящего калибра для вашего орудия, консоль и хороший навык эксперта по калибру.

Интерфейс

Зарядка

  • Перетащите или перенесите ящик с нужным вам калибром на конвейерную ленту.
  • Переключите рычаг "LOAD", чтобы конвейер загрузил патроны.
  • Убедитесь в консоли управления орудием, что введен нужный калибр.
  • Когда у вас закончатся патроны, переключите рычаг "UNLOAD", это доставит пустой ящик вам в кабину.

Такая система присутствует не на каждом корабле, поэтому вы можете загрузить патроны вручную, перетащив ящик в приемник.

Стрельба

  • Найдите или чтобы получить доступ к интерфейсу.
    • Консоли так же могут быть стационарными
  • Выберите сторону, в которую хотите выстрелить. Если выбрать крест, вы выстрелите под себя.
  • Откалибруйте систему. Чем выше шанс, тем выше шанс попасть и понизить время охлаждения пушки.
  • Откройте створки Выстрел в створки гарантированно взрывает орудие
  • Нажмите огонь.

Каждый раз когда вы выбираете новую цель, артиллерийская установка сгенерирует калибровочные цифры. Все чячейки должны быть заполнены этими цифрами в правильном порядке. Если цифра и её место в ячейке совпадает, это повысит точность на 25%. Если цифра правильная, но место в числе не совпадает, это повысит точность на 17%.

Корабельные орудия

Изображение Название Калибр Применение
IW-12 HMG 57mm 57-мм автоматическая пушка, такая как IW-12, используется для подавляющего огня в сторону противника. Перерыв между выстрелами составляет 10 секунд и выстреливает по 10 снарядов в течении двух секунд. Имеет слабую пробивную способность, но калибровка состоит только из двух чисел.
M2410 'Helda' 105mmRP Хельда, это выбор любого пирата или наемника. Патроны с ракетным ускорением, эффективно бьют по обшивке. 5 выстрелов с перерывом в 20 секунд. 105мм имеет несколько вариаций:

AntiHull — Пробивает обшивку; High Explosive — Взрывные снаряды; Armor Piercing High Explosive — Бронебойные снаряды, начиненные взрывчаткой. 4 числа для калибровки.

IW-05 harpoon gun Steel harpoon Незаменимое оружие для абордажа! При попадании в судно противника и притягивает легкое судно к тяжелому. Не наносит весомых повреждений и имеет задержку в 45 секунд. Радиус поражения - четыре сектора. Калибровка состоит из 5 чисел.
Ion beam emitter Не нуждается Дорогостоящее и мощное оружие, которое прошивает обшивку как масло, проникая в противное судно. Перед выстрелом, происходит задержка в 5-30 секунд. Ионный лазер попадает в цель сразу, после выстрела. Калибровка состоит из 6 чисел, а перерыв между выстрелом 3 минуты.
EWW-01 disruptor Fusion cells Ахилесова пята тех кораблей, которые используют щиты или имеют маленький заряд на борту. Дизраптор посылает пять ЭМИ снарядов, которые создают временный блэкаут систем, которые были задеты. 4 импульса с перерывом 20 секунд, требуют только 4 числа для калибровки
RLS-85 'Baneblade' Маленькие ракеты Миниатюрные ракеты, в отличии от взрывных пуль, действительно наносят повреждения обшивке, огромные дыры после них, сметает мелкие корабли, а на больших судах, свойственны очаги атмосферных тревог, после встречи с Бейнблейдом. Залп из четырех ракет, имеет перерыв лишь в 10 секунд, а калибровка имеет всего 3 цифры.

Патроны, калибры, снаряды

Вид Название Подходит для Количество Назначение
57mm IW-12 HMG 120 патрон Слабый патрон с низкой пробиваемостью. Полезен для подавляющего огня, но очень долго справляется с обшивкой.

Урон: 150; Бронепробитие: 30; Разброс: 20;

HE 57mm IW-12 HMG 120 патрон Сильнее своего предшественника и способен пробивать чужую обшивку. Взрыв с размером (1, 3) способен пробить пару окон и значительно подпортить оболочку.

Урон: 50; Радиус взрыва: 5;

105mmRP M2410 'Helda' 60 патрон Настоящий крупный калибр, который в добавок, начинен ракетным ускорением! Самый распространенный калибр.

Урон: 450; Разброс: 10;

HE 105mmRP M2410 'Helda' 60 патрон Патрон начиненный взрывчаткой. Его взрыв может снести чей-то дом при попадании, так же как и титановую обшивку.

Радиус взрыва: 8;

AH 105mmRP M2410 'Helda' 60 патрон Назван Анти-обшивка не просто так, его бронепробитие совмещенное с последующим взрывом, делает его идеальным патроном, чтобы вынудить противника поднять белый флаг

Бронепробитие: 60; Радиус взрыва: 7;

APHE 105mmRP M2410 'Helda' 60 патрон Бронебойный патрон совмещенный с взрывным зарядом. Не такой эффективный как его предшественник, но может быть полезен, если противник использует щиты.

Урон: 100; Бронепробитие: 100; Проникновение: 2;

Fusion Cell EWW-01 'Disruptor' 40 зарядов Это совсем не ящик с патронами, а ящик с батареями, которые питают Дизраптор для его зарядов. Нагревает окружение при попадании, а его попадание очень больное.

Урон: 20; Температура: +300; Разброс: 10;

Steel harpoon IW-05 harpoon gun 5 гарпунов Не совсем боевое вооружение. Необходимо для того, чтобы притянуть или прицепится к вражескому судну и взять на абордаж

Урон: 450; Бронепробитие: 50; Разброс: 8;

85mm RLS-85 'Baneblade' 40 ракет Настоящие ракеты, которые, вместо обычного царапания обшивки, взрывается при попадании. Ориентировано на взрывные акции, поэтому чистые повреждения будут меньше

Урон: 50; Радиус взрыва: 2;

HE 85mm RLS-85 'Baneblade' 40 ракет В отличии от предыдущих, умеют только взрываться при соприкосновении с препятствием. По сравнению с предыдущим снарядом, имеет больший взрыв

Радиус взрыва: 4;

TANDEM 85mm RLS-85 'Baneblade' 40 ракет Совмещает в себе взрывной момент и бронепробивную способность. Тандем проникает через защиту и взрывается внутри.

Урон: 60; Пробивная способность: 5; Радиус взрыва: 4; Разброс: 16;

Руководства
Основное
Карта SEV Torch Создание персонажаОбщее руководство по ролевому отыгрышуУправлениеНавыкиКак быть ЦПССОформление документов
Регламент и закон
Коды действийОбщие положенияЗакон ЦПССДресс-кодСРПРуководство по униформеСуды
Корабли и ангар
ВКДЭкспедицияШахтерствоКораблиСнабжениеБоевые системы корабля
Медицина
ХимияМедицинаХирургияСостояния и симптомы
Инженерия
Руководство по атмосфереКомпьютерыКонструированиеВзломРоботехникаПодстанцииРуководство по настройке солнечных панелейСуперматерияТелекоммуникацииR-UST
Исследование
АномалииИнтегральные платыРНДКсеноархеологияКсенобиологияКсеноботания
Безопасность
БойКриминалистика
Обслуживание
КухняНапиткиГидропоника
Остальное
АплинкПсионика